茶隼级护卫舰装配思路
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[编辑] 舰船配置概况
茶隼级护卫舰是一级非常适合新人的护卫舰,对于C族的玩家而言,在初期这艘船的火力可以说是足够了,4个标导发射器,对于新人来说是很强悍的火力,对于技能成熟的老玩家来说,这种船的用途不是很多,一般在战斗中偶尔会担任一定的侦察任务。
[编辑] 舰船配置实例
[编辑] 通用型配置:
- 高槽:4*“马库斯”标准导弹发射器
- 中槽:1*小型能量护盾增效器,1*1MN加力燃烧器,1*小型护盾扩展装置(尽量选4级或5级装备)
- 低槽:1*弹道控制系统,1*微型辅助能源核心
说明:微型辅助能源核心需要“能源管理学”4级。此外,电子学和工程学均需5级才可发挥出茶隼的优势。本人用此配置干掉过驻守星门的两条赏金175000的战列巡洋舰及两条配属的护卫舰。一级任务及同级故事线任务“绑架”均可凭其轻松过关。
我的职业是C族战士,一出生工程学和电子学等级就比较高,没几天工夫就都升到4级,但是按照上面的配置法,能量还是不够用。以下是我的装备法,火力对于新手来说相当威猛,防护也不差,到0.4~0.5的地方刷怪都不成问题,供大家参考和研究讨论。
- 高:4*“马库斯”标准导弹发射器—填装“血爪”轻型导弹(茶级护卫舰是动能加成,所以选动能伤害大的弹药)
- 中:1*小型能量护盾增效器II 1*热发散效果器I 1*动能偏转离子效果器I
- 低:1*D型能源核心增强改进:反应堆控制 1*电容能源继电器I
对于C族战士的新手而言,茶隼是一个非常不错的火力船,本人最好记录是建号20天左右在C族的0.3顶两条战巡抗杀之(不用跳走);在建号25天左右一个人打通C族2/10的死亡(打通的意思是把里面所有的怪全部干掉) 具体船的配置如下:
- 高:4个轻导架子(备注:这个可能要你把炮术中的武器升级研究学2-3级,不然CPU不够!或者选用衍生等级稍微高点的架子)
- 中:小型修盾(最好为衍生3-4的,T2的不用主要是因为CPU或者栅格不够的关系),被动抗(选择针对性的,C族怪用被动动抗),小型盾扩展(推荐衍生3-4的)
- 低:2个能源诊断(推荐3-4的,如果资金关系用衍生2的也行)
注明:C族战士前期一定要针对性的学习与盾和电,还有减少CPU和栅格使用量的技能!机器不卡,操作熟练,会使用“防风筝”、“来回跳磨怪”等手法的话开“茶隼”能做2级战斗任务(要先看清楚你做的任务的怪属于什么势力来针对的换抗性,还有要学“FOF”导弹来对付ECM怪),当然有些任务可以不用全部把怪杀完,比如“世界碰撞”!
[编辑] 新手配置:
- 高槽:2*标准导弹发射器,2*火箭发射器(工程学、电子学技能提高了以后装4个标准导弹发射器)
- 中槽第一:1*民用能量护盾增效器,1*1MN加力燃烧器
- 中槽第二:1*小型能量护盾增效器,1*民用加力燃烧器
- 中槽第三:1*小型能量护盾扩展装置,1*1MN加力燃烧器 ,1*电容回冲器
- 低槽:能源诊断系统或cpu或弹道控制系统——最终是微型辅助能源核心
说明:新手是很难装好茶隼的,因为相当吃技能,不过它的打击能力是同类护卫舰中最好的,甚至是极好的。当然,如果你快快地上巡洋舰,那也很不错。
- 新手亲身体会
- 对于新手做一级任务来说,把工程学升到3级,装上能源诊断系统,这样可以支持4个标准导弹发射器和一个小型能量护盾增效器,一个民用加力燃烧器和一个超载注喷系统可以把速度提升到400左右. 这个配置的优点是能打能跑能扛,扫荡一级任务相当轻松,技能需求低.所有一级任务中,除了粉碎意志,就是摧毁维修站的任务中出现的雇佣兵海盗会比较吃力,其他的NPC都不在话下. 即使是对新手来说比较困难的世界碰撞任务,只需少许风筝就可以清掉所有的NPC!
[编辑] 火箭茶!
我这里也有一个比较变态的装法,朋友们叫它"火箭茶"
高槽:4*火箭发射器
中槽:1*小型能量护盾增效器1*1MN加力燃烧器1*电容回充
低槽:能源诊断或反应堆控制组件(反正怎么便宜怎么来)
说明:4000M内的火力不会亚于巡洋舰,但主要是团战时刚加军团的新手用--第一爆的起,第二就是插空往对方身上泻火箭.....你不是小托,没人会闲到优先攻击你。另外,需要说明的是,反导导弹只会摧毁锁定本舰的来袭导弹。想用火箭茶作为小型舰队防空舰的想法是不成立的。
