属性指导

取自 EVEWiki

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当你创建角色时,会看到有5个让你自由分配的属性,他们分别是:

人物属性
感知 | 记忆力 | 智力 | 毅力 | 魅力


当你在角色创建的过程中,选择了某一个学校和专业研究,你的角色就会体现出最适合其的特性。举个例子,一个科学家应该有比较高的智力和记忆力。一个战士应该有比较高感知力和毅力。一个商人应该有较高的魅力,等等。

属性影响你训练技能的时间

这些属性是影响技能训练时间最重要的因素。所有技能都有一个主属性和一个次要属性影响他们。你可以按右键查看技能信息,只有列出的那2个属性会影响技能训练所用的时间,属性越高,训练技能就越快。如果你想训练的技能的主属性较低,那么训练该技能所需的时间就会比属性较高的情况来的长。在训练时间上,属性的高低会对其带来显著的差别。

你在创建角色时所分配的属性点相当重要,直接影响你的技能训练快慢。如果你创建了一个战士,感知力就是最重要的属性。较高的感知力意味着你不需要花费很多时间就能完成炮术学和指挥学的训练,但如果你改变你的职业道路转为研究,那么你的属性就不尽人意了,它会让你花费很长时间去训练研究类的技能。

尽管你在创建角色时分配的属性点会潜在决定你训练哪些技能会最快。但你也可以通过训练各种学习技能来弥补改进你的属性。有7种学习技能。有10种技能可以提升你的属性,每升一级增加1点属性值。被称作基础学习技能系列有:分析性思维训练、社交能力学、即时记忆能力训练、意志力训练、空间感知学。被称作高级学习技能系列有:清晰感知力训练、高级记忆能力训练、专毅能力训练、逻辑思维理论、高级社交能力培训。通过训练这些学习技能,可以提升你的每个基础属性到10点。学习技能每升一级增加2%的属性值。提升值会存在小数,虽然不会显示在界面上,但事实上小数确实存在且起到很大作用。如果你准备长期玩EVE,那么这些学习技能的训练会让你在训练其他技能上节省很多时间,你的角色就会提升得更快。


专注于训练各种学习技能的人通常会问何种顺序训练技能是最好的。

“学习技能”的学习顺序是先把分析性思维训练即时记忆能力训练交替升到4级,再把空间感知学意志力训练能力学交替学到4级,社交能力学放到最后升4级。级别(1)的低级学习技能升到4级时会出现级别(3)的高级学习技能,学习高级技能,依然按照优先学智力、记忆,再学感知、毅力,最后学魅力的顺序。学习技能的毕业分3类:低4高4;低5高4;低5高5。新人只要学到前两种程度就足够了。另外科学原理学到3级后,可以学习控制论,控制论升到4级就可以用+4属性的头插,也就是植入体,头插对提升技能学习的速度有莫大的帮助!


植入体

对于没有装入植入体的普通玩家,以上这个训练学习技能的过程需要花费60天时间。尽管最终把高级学习技能训练到5级是值得的,但需要花费你整年的时间。

植入体就像学习技能一样,能够提升你的属性,节省你的训练时间。你能够获得对应属性+1——+5植入体,同一个属性的植入体你只能装入一个。如果你把植入体从你的头脑中移出,他们就被破坏无法再次使用了,所以一旦你将它们装入,就不能再取出反复使用。如果你的逃生舱被击毁,植入体就会丢失。使用植入体,你必须先学习控制论技能。(你必须要把科学技能训练到3级之后才能训练控制论)。植入体可以通过代理人任务奖励获得或者从市场上其他玩家处购得。

记住,如果你的逃生舱被击毁,植入体就丢失了。所以如果你可能去一些危险的区域,你最好考虑再三,是否要购买全套植入体并装入大脑中。

插植入体必须停止正在训练的技能。


小贴士

直至今日,魅力仍是EVE中被认为用途最低的属性。现在,有一些相关技能将魅力作为主属性。很可能随着游戏的发展,魅力会变得越来越重要。现在魅力属性对于那些希望以贸易或做任务为生的人很有帮助,但实用性仍不是很广泛,尤其是与智力和感知力相比就相去甚远了。

尽力提升你要着手训练的一类技能的主、次属性值,越高越好。举个例子,导航类技能是以智力为主技能,感知力作为次要技能,所以如果你准备着手训练所有导航类技能到4级或5级,那么提升你的智力和感知力会显著节省你大量时间。

此外,许多人不了解技能等级的情况。事实上很简单,等级越高,所花费的训练时间就越长。现在,不是你花费很长时间来获得1点技能点,而是花费很多技能点来完成一个技能等级的训练。训练到2级的时间是到1级的2倍,因为需要2倍的技能点数。

不要浪费训练技能的时间。如果一个技能完成时间为2个小时,而你知道你要离开14个小时,那么你最好转换到需要训练14个小时或更长时间的技能。(如果你停止训练或转换训练另一个技能,之前训练的技能点数和进度不会丢失)。当你回到家,你可以再换回原来那个仅需2小时的技能,这样就可以避免浪费训练时间。


以下是各类技能的主、次属性:

技能 主属性 次属性
军团管理 记忆力 魅力
无人机 记忆力 感知力
工业 记忆力 智力
学习 记忆力 智力
机械学 智力 记忆力
电子学 智力 记忆力
工程学 智力 记忆力
导航学 智力 感知力
科学 智力 记忆力
炮术 感知力 毅力
导弹发射器操作理论 感知力 毅力
空间舰船指挥 感知力 毅力
社会学 魅力 智力
领导理论 魅力 毅力
贸易 魅力 记忆力




智力、记忆力、感知力,这些属性点要平均。长远来看毅力最有用。即使你想当一个一流的战士,需要高感知力和毅力,但当一个好战士需要的很多次要技能(例如:工程学和电子学),要求有很好的智力和记忆力。所以智力和感知力是游戏中最重要的属性。战斗号职业选择:军事->特种部队 (学习技能 感知+2 毅力+4);如果是蹲站小号,职业选择:工业->工程师 (学习技能 智力+4 记忆+2)。这些属性点属于学习技能里的,加在最终属性之上。


艾玛帝国

血统:艾玛 
天赋:智力+1 记忆+1 感知+3
祖先:富有的平民 (魅力+1 记忆+3)
最终属性:
魅力 4 
智力 9 
记忆 9
感知 7 
毅力10 
血统:卡尼迪  
天赋:智力+2 记忆+1 感知+2 
祖先:宗教狂热者 (记忆+2 毅力+2)
最终属性:
魅力 5 
智力 7 
记忆 7
感知10 
毅力10 
血统:卡尼迪 
天赋:记忆+2 毅力+3 
祖先:电子战士 (智力+1 感知+3)
最终属性:
魅力 5 
智力 6 
记忆 6
感知11 
毅力11 


加达里合众国

血统:蒂泰斯
天赋:感知+3 毅力+2
祖先:科学家 (智力+3 感知+1)
最终属性:
魅力 6
智力10
记忆 7
感知 9
毅力 7
血统:赛维勒
天赋:智力+3 毅力+2
祖先:企业家 (记忆+4)
最终属性:
魅力 6
智力 8
记忆 8
感知 9
毅力 8
血统:赛维勒
天赋:智力+1 记忆+2 感知+2
祖先:职业佣兵 (毅力+4)
最终属性:
魅力 6
智力 6
记忆 6
感知11
毅力10
血统:阿赫尔 
天赋:智力+2 感知+2 毅力+1 
祖先:占星师 (记忆+3 感知+1)
最终属性:
魅力 3 
智力10 
记忆 9 
感知10 
毅力 7
血统:阿赫尔 
天赋:智力+1 感知+1 毅力+3 
祖先:占星师 (记忆+3 感知+1)
最终属性:
魅力 3 
智力 9 
记忆 9 
感知 9 
毅力 9
血统:阿赫尔
天赋:记忆+2 感知+1 毅力+2 
祖先:僧侣 (感知+2 毅力+2)
最终属性:
魅力 3 
智力10 
记忆 8 
感知10 
毅力 8


盖伦特联盟

血统:梅京 
天赋:智力+2 感知+3
祖先:萨恩格阶级 (智力+2 记忆+2)
最终属性:
魅力 7
智力 9
记忆 7
感知 9
毅力 7
血统:梅京 
天赋:智力+3 记忆+2
祖先:京科阶级 (感知+4)
最终属性:
魅力 7
智力 8
记忆 7
感知10
毅力 7


米玛塔尔共和国

血统:布鲁特
天赋:智力+2 记忆+2 毅力+1
祖先:奴隶子女 (感知+2 毅力+2)
最终属性:
魅力 6
智力 6 
记忆 6 
感知11
毅力10 
血统:赛毕斯托  
天赋:智力+2 记忆+2 感知+1  
祖先:反叛者 (感知+3 毅力+1)
最终属性:
魅力 6
智力 9 
记忆 8 
感知 9
毅力 7
个人工具